반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- 양평역
- 디자이어HD
- qt 설치
- 재귀함수
- FFI
- Qt OpenGL
- 스타크래프트2
- vuejs
- 이륜차
- QTcpServer
- Qt 소켓프로그래밍
- 잡담
- 알람프로그램
- 윈도우7
- QT
- 엑티브엑스
- 정성하
- 고속도로
- HTML
- 오토바이
- c언어
- 스타2
- android SAF
- 자료구조
- Qt4
- 마영전
- 안드로이드
- 바이크
- Java
- 자바
Archives
- Today
- Total
목록부분유료게임 (1)
프로그래밍과 잡담
부분 유료에 대한 생각.
원래이건 없었던건데 몇년전부터 생겨난것이다. 초기 온라인게임은 정액제로 1달간 하면 돈을 내고 하는 방식이었다.. 근데 어느 세부터인가 부분유료 게임들이 많이 나오기 시작하고 있다.. 아마 던파나 카트가 유행을 하면서 일듯 싶다. 부분 유료의 취지에는 동의한다. 하지만 요즘 부분유료는 상당이 벗어나있다. 원래 부분유료는 게임을 하는데 있어서 유료아이템은 게임을 하는데 있어서 게임의 영향을 많이 주는것은 쓰면 안되는것이다. 하지만 요즘 게임들은 그런거 신경같은거 쓰지 않는다. 돈이나 벌어보자하는 식으로 게임에 엄청나게 영향을 주는 케쉬템들을 만들어서 팔아재낀다. 특히, 던파. 그 아바타라는 시스템은 완전 극과 극이다. 없는거 하고 있는거는 거의 천지차이 수준. 이런식으로 돈을 버는 게임들은 금방 망하던 언..
게임
2009. 6. 3. 00:52