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목록Qt OpenGL (2)
프로그래밍과 잡담
뭐 어려운건 없다.. 생성자에서든 어디서 메뉴를 생성 해 준다. 그리고 mouseReleaseEvent(QMouseEvent*)를 오버라이딩을 해서 사용한다. 예) MyWidget::MyWidget() { ..... //메뉴 생성 QMenu menu = new QMenu(this); .. .... 메뉴 추가 .. //////// ...... } void MyWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent* e) { if( e->button() == Qt::RightButton ) { menu->popup(e->pos()); } } 위와 같이 처리 하면된다.. 사용된 스샷
나도 공부하는 입장이라 뭐라 설명 할 수 없다.. 그냥 대충 이런게 있다는것만 써 놓는거라서.. Qt 의 경우 OpenGL을 지원을 하는데 glut 는 안되는거 같다.. 뭐 사용하는 방법이 있겠지만 난 모르겠다.. 간단한 프로그램이나 보여주겠다.. 화면에 네모 나오는 거다.. 더보기 ///헤더 파일 #include #include "ui_opengl1.h" #include class OpenGL1: public QGLWidget { Q_OBJECT public: OpenGL1(QWidget *parent = 0); ~OpenGL1(); void resizeGL(int w, int h); void paintEvent(QPaintEvent *event); void draw(); private: Ui::Ope..