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목록프로그래밍/Go 언어 (2)
프로그래밍과 잡담
Go 언어에서는 다형성을 지원한다. 심심해서 한번 해봤는데 그에 대한 걸 적어본다. Go 언어는 특이하게도 명시적으로 해당 인터페이스를 구현한다고 명시안해도 동작 방식이 같으면 동작을 한다. 편하다면 편한거지.. 동물 인터페이스가 있다. 동물들은 소리를 내니.. Sound라는 메소드를 넣었다. package main //println을 사용하기 위해서는 반듯이 import 해야한다.import "fmt" //인터페이스type Animal interface{Sound() string} //개 구조체type Dog struct { } //개 구조체가 사용할 메소드func (this Dog) Sound() string{return "멍멍"} //고양이 구조체type Cat struct{} //고양이 구조체가 ..
구글에서 만들었으며, 최근에 인기를 끄나? 모르겠군.. 외국에서 몇몇군데에서 사용을 하는거 같다. 용법을 대충 보아하니 C언어를 대체할려고 만들어진거 같다. 즉 시스템 프로그래밍 쪽에서 많이 쓰여질꺼같아 보인다. 문법은 C하고는 조금 틀리다. 함수를 만들때는 " func 이름 ( 매개변수) 반환할 타입 " 와 같이 사용을 한다. 특이하게도 반환을 한개만 하지 않고 여러개를 할 수가 있다. 이건 좀 좋은 듯.. 예를 들어서 func TestFunction( a , b int ) (int, int){ a = a + 10 b = b + 10 return a,b} 위에 처럼이 가능하다.. 변수를 선언 할 때는 var 이름 type 을 사용한다. 뭐 기본 타입들은 그냥 이름 쓰고 타입을 바로 적어도 되는 거같고...