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목록프로그래밍 (174)
프로그래밍과 잡담
C#에서 dll을 사용해서 실행 할 경우 개발한 컴퓨터에서는 동작을 하나, 다른 컴퓨터에서 실행한 경우에는 오류가 발생하는 경우가 있다. 오류 메시지는 다음과 같다. DLL "DLL ' dll 이름'을 로드 할 수 없습니다. 지정된 모듈을 찾을 수 없습니다. (HRESULT: 0x8007007E) 프로그램에는 문제가 없는건데, 로드가 안돼니 매우 짜증이 난다. 그래서!! 구글 신에 검색을 한 결과!! 한 블로그에서 해결법을 찾았다. 비주얼 스튜디오에서 프로젝트에서 오른쪽 클릭 -> 속성 -> C/C++ -> 코드 생성 -> 런타임 라이브러리를 다중 쓰레드(/MT) 로 설정을 하고 다시 빌드를 하면!! 잘 돌아간다.
윈도우면 그냥 배치파일같은거 하나 만들어서 시작 프로그램에 집어 넣으면 되는데.. 리눅스는 그렇게 안되고 배치 스크립트를 만들고 "/etc/rc.local"를 vim으로 수정을 해야한다. vim이나 vi로 열면 아래 처럼 나오는데... #!/bin/sh # # rc.local # # This script is executed at the end of each multiuser runlevel. # Make sure that the script will "exit 0" on success or any other # value on error. # # In order to enable or disable this script just change the execution # bits. # # By defau..
이 언어는 모질라에서 만든 언어이며, 모질라에서 이 언어로 웹브라우저 엔진을 만들고 있다고 한다. Rust는 C++과 거의 동일한 속도로 동작하며, 동시성, 멀티코어, 메모리 안전성을 지원하는데, 특히 메모리 안정성을 강조한다. 메모리 안정성은 좀 특이한 방식으로 처리하고 있다. 소유권이라는게 있어가지고 있어서 마음대로 막 공유를 못하게 해서 안정성을 강화한다고 한다. 컴파일 타임에 메모리 문제를 걸러낸다고 한다. 근데 장점만 있느냐, 단점으로는 컴파일러가 되게 엄격하다.. 메모리를 안정성을 담보 하기 위해서, C나 C++은 넘어가는 부분도 Rust 컴파일러는 넘어가지 않는다.. 그리고 신생언어다보니 IDE가 없다. vim, emacs, 비주얼 스튜디오, IntelliJ 에 플러그인 방식으로 해서 있긴한..
Go 언어에서는 다형성을 지원한다. 심심해서 한번 해봤는데 그에 대한 걸 적어본다. Go 언어는 특이하게도 명시적으로 해당 인터페이스를 구현한다고 명시안해도 동작 방식이 같으면 동작을 한다. 편하다면 편한거지.. 동물 인터페이스가 있다. 동물들은 소리를 내니.. Sound라는 메소드를 넣었다. package main //println을 사용하기 위해서는 반듯이 import 해야한다.import "fmt" //인터페이스type Animal interface{Sound() string} //개 구조체type Dog struct { } //개 구조체가 사용할 메소드func (this Dog) Sound() string{return "멍멍"} //고양이 구조체type Cat struct{} //고양이 구조체가 ..
구글에서 만들었으며, 최근에 인기를 끄나? 모르겠군.. 외국에서 몇몇군데에서 사용을 하는거 같다. 용법을 대충 보아하니 C언어를 대체할려고 만들어진거 같다. 즉 시스템 프로그래밍 쪽에서 많이 쓰여질꺼같아 보인다. 문법은 C하고는 조금 틀리다. 함수를 만들때는 " func 이름 ( 매개변수) 반환할 타입 " 와 같이 사용을 한다. 특이하게도 반환을 한개만 하지 않고 여러개를 할 수가 있다. 이건 좀 좋은 듯.. 예를 들어서 func TestFunction( a , b int ) (int, int){ a = a + 10 b = b + 10 return a,b} 위에 처럼이 가능하다.. 변수를 선언 할 때는 var 이름 type 을 사용한다. 뭐 기본 타입들은 그냥 이름 쓰고 타입을 바로 적어도 되는 거같고...
기존의 윈폼이나 WPF에 비해서 뭐가 많이 바뀌어서 뭐가 뭔지 모르겠네. 게다가 설명을 좀 볼려고 홈페이지에 들어가도 느려터져서 보기도 힘들고 영 구리구만.. 컴포넌트들도 뭔가 사용하는데 어렵고.. 뭐랄까 명확한 느낌이 안들고 난해하다는 느낌이 들어서 난 못하겠다. 나야 C#으로 해볼려 했는데 뭐가 뭔지 모르겠어서 포ㅋ기ㅋ html5로도 만들 수 있는거 같은데 그건 더 모르겠으므로 ㅋㅋ 자바스크립트는 난해하고 intellisece도 제대로 안돼서 쓰기 싫어.
안드로이드가 롤리팝으로 업데이트되면 킷켓에서 외장메모리에 쓰기 방법을 막았는데 다시 롤리팝에서 부활했다. 그것을 어떻게 하는가 하니 // 이것을 호출한다. Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE가 롤리팝에서 추가되었다. Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE); startActivityForResult(intent, 42); 그리고 나면 창이 뜰 테고 사용자가 선택하면 그 결과가 아래의 메소드로 들어온다. //사용자가 선택하면 선택한 결과가 resultData로 들어온다. public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent resultData) {..
서비스를 시작 하거나 멈출 때 암시적으로 서비스를 호출 하면 영어로 implicit intents with startservice are not safe 라는 워닝 메시지가 나온다. 암시적 인텐트로 startservice를 하면 안전하지 않다는 뜻인데.. 뭐 앱이 죽는다거나 그렇지는 않지만 꺼림찍하다. 해결 방법은 아래와 같다. //암시적 호출 Intent in = new Intent(context, "my.test.service"); context.startService(in); //명시적 호출 Intent in = new Intent(context, MyService.class); // 이렇게 하면 안나온다. context.startService(in); 위에 처럼 명시적으로 하면 안나온다.
프래그먼트를 추가하면 뷰가 겹치는 현상이 있었다. 근데 그냥 layou.xml에서 백그라운드 색을 넣으니까 겹쳐 보이던게 사라지네 ㅋ 귀찮아서 레이아웃의 백그라운드(배경색)를 설정을 안하니까 자동으로 안드에서 투명으로 하나보네.
소스 : http://www.androidcentral.com/lollipop-brings-changes-way-your-sd-card-works-kind-youll 근데 문제는 SAF(Storage Access Framework)를 써서 해야한다는건데 이거 영 쓰기 좆같던데.. 이상한 창 나오게 만들어서 하는거 같더만. 아 씨발, 폴더 만들고 지우고 쓰게 해준건 좋은데 이 빌어처먹을 거는 안쓰면 안돼는건가? 이름 바꾸거나 폴더 만들려면 창 열어서 그걸 다시 선택하고 어쩌구 하면 사용자가 별로 안좋아할텐데 말이야.