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프로그래밍과 잡담
SKT KT LG 이 3사들은 지네들 마다 각 안드로이드 마켓이 있다. 3사가 통합된 마켓을 사용하면 편할텐데 이새끼들은 그냥 3놈들이서 지들끼리 하더만 참나 이게 무슨 꼴아지야? 이 병신 통신사들때문에 소비자들만 불편을 격는다.
디자이어HD가 있으니.. 동영상을 넣고 볼려고 했는데 아쉽게도 하드웨어에서 지원하지않는 코덱을 사용한 HD해상도의 동영상들은 rockplayer를 써도 해상도가 커서 말만 나오고 영상이 안나온다. 하드웨어에서 지원을 하는 코덱들은 HD영상도 제대로 나온다. 고로 인코딩이라는 작업을 해줘야하는데 문제는 이 인코딩이 존나 느리다는것.. 1280 / 720 영상을 800/*** 영상으로 인코딩을 할려면 최소한 1시간은 걸리게 된다. 아 물론 인텔의 i7시스템을 가진 사람들은 더 빨리 될것이다. 그래봐야 10몇분 차이이긴 하지만.. 워크스테이션을 쓰면 더 빠를것이다 ㅋㅋㅋ i7을 한 4개 사용하는 서버 보드말이지.. 하지만 그런 사람들이 몇이나 되겠는가.. 그러나 빨리 인코딩을 하는 방법이 있다!! 그거슨 GP..
물론 어제 산건 아니고 산지 한 10몇일 된거 같다. 이 폰을 산 이유는 큰 화면이 끌려서 이다. 화면 크기는 PSP화면하고 똑같은 4.3인치이다. 동생이 엑스페리아가 있어서 그건 4인치인데 비교를 하면 확실히 차이가 있다. 크기 차이도 거의 나지 않는다 디자이어HD의 경우는 베젤이 적어서 크기는 비슷하지만 화면은 더 크다. 그리고 이 폰의 카메라는 800만화소이다. 뭐 그래봐야 폰카지만 말이다. 문제는 손떨림 보정이 안돼는거 같다. 흠 어플로 할 수 있지 않나.. g센서를 이용하면 될것 같기도 하지만 난 모르겠으므로.. 집앞에 있는 나무를 디자이어HD로 찍은거다. 그리고 베터리.. 베터리의 경우는 용량이 작아서 그런지 화면밝기를 만땅으로 하면 금방 다는거 같다. 단순히 노래를 듣거같은 경우는 오래간다고..
홈버튼 누르면 onKeyDown() 이 메소드에서 안잡히는 경우가 있다. 게 아니라 홈버튼을 오버라이딩을 하는걸 안드로이드에서 막아놨단다... 뭐 프레임워크에서 하면 된다나 어쩐다나 그러는데 난 모르겠으므로.. 고로 오버라이딩을 할 수 없으므로 홈버튼을 누르면 onStop으로 가니까 거기서 처리를 하던가 해야 할 것 같다.
역시나 겔레기의 베터리 문제가 많은걸까? 흠.. 소프트웨어에서 전력관리를 개판으로 하나.. 역시나 삼적화!!! 삼성 제품은 하드웨어적인건 크게 문제가 없는데 가장 중요한 소프트웨어적인게 완전 개병신이야.. 삼성은 그냥 제조만 하면 되 제발 건드려서 병신으로 만들지 말았으면 좋겠다. 그 예가 겔레기S 하드웨어는 좋은거 같은데 삼적화로 스펙 만큼 좋은 성능이 안나오지..
뒤로가기 버튼은 오버라이딩을 하기 위해서는 onBackPressed() onKeyDown 위에 있는 메소드들을 오버라이딩을 하면 된다.. 여기서 중요한건.. super 라는게 중요하다.. 이것을 안지우게 되면 엑티비티가 그냥 종료된다. 왜냐? 상속받은 부모의 클래스에서 종료시켜 버린다. 고로 super. 메소드() 이걸 지워야한다.. 이 경우에는 말이지.. 다른 경우는 모르겠는데.. 이 경우는 좀 이유를 모르고 해멜 수 있으므로 포스팅을 해본다..
안드로이드 어플을 개발하다보면 해상도가 제대로 안맞는 문제가 있다. 800 / 480 해상도를 가진 폰의 경우는 533 / 320이라는 해상도가 나오는데 이것을 해결하기 위해서는.. androidManifest.xml을 수정하면 된다.. gui에서 할려면 Manifest Extra 에서 add를 누른다음에 Supports Screen이라고 있다.. 그걸 추가한 다음에 여러개 있는데 그것을 true로 했다가 하면서 테스트를 해보면 된다. 나의 경우는 any Density를 true로 하니까 제대로 해상도가 나왔다. xml을 그냥 수정할 경우에는 ... ... 이걸 추가 해준다..
인텐트를 이용해서 데이터를 주고 받는법 Intent intent = new Intent(this, TestClass.class); String var1="test" intent.putExtra("var1",var1); startActivityForResult(intent,1); 위와 같은 식으로 인텐트를 사용하면 불려진 클래스에서 저 var1을 받을 수 있다. 받는 방법은 .... String test = getIntent().getStringExtra("var1"); Log.i("test",test); .... 이런식으로 사용하면 된다. 엑티비티를 불른 클래스에서 불려진 클래스에서 값을 받을 려면 말이 좀 그런데 A를 원래 클래스 B를 불려진 클래스 라 하자. A에서 인텐트를 이용하여 B를 불렀다. B..
안드로이드 프로그래밍이라 길레 뭐 자바하고 다를게 있나 하고 봤더니.. 왜 이렇게 다른건지 액티비티니 뭐니하면서.. 나오는데 결국은 이것도 운영체제라 처음부터 다시 다 만들어야 하는군.. 빌어먹을..
http://media.daum.net/society/view.html?cateid=1010&newsid=20101212053304092&p=yonhap 이 기사를 보면 이 말이 딱인거 같다.. 제대로 생각이 있는 부모라면 종교고 지랄이고 간에 아이를 살렸을텐데 잘나신 종교의 신념 덕분에 아이를 죽게 만들었구만 ㅋ 왜 지가 그렇게 죽을 위기를 닥쳤을때도 과연 그럴까 궁금하다.. 과연 살려면 수혈을 받아야하는데 "난 종교적인 신념때문에 수혈을 받을 수 없소" 라고 할 수 있을까나? 그렇지 않아도 병신이고 그렇다고 해도 미친놈이야.. 종교에 미친놈이지..