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프로그래밍과 잡담
화면꺼지는 이벤트를 잡을 려면 아래와 같이 해야한다. val receiver = MyReceiver() val filter = IntentFilter() filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF)// 화면 꺼짐 filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_ON)// 화면 켜짐 registerReceiver(receiver) 근데 문제는 이렇게 해서 문제가 없으면 다행인데, 화면이 꺼지고 나면 onPause(), onStop() 순으로 호출이 되는데 onStop() 후에 onSaveInstanceState () 가 호출되는게 문제라는거지. 이게 왜 문제냐? 여기서 저장하는 정보가 특정 크기는 넘어서 버리면 앱이 뻗어버린다는 큰 문제가 있음. 그러니 ..
망할 구글이 앱 폴더가 아닌 외부 폴더에 접근 할려면 Storage Access Framework 를 강제 하고 있다. 그러니 그거 쓸려면 DocumentFile 이란 걸 사용해야하는데 문제는 특히 파일 목록을 가져오는 기능이 느리다는거다. MediaStore를 쓰면 속도가 좀 더 빠를려나 근데 난 MediaStore를 쓸데가 없으니 문제지.. 폴더 내의 파일이 대충 100개도 안되지만, 그냥 가지고 오는건 어찌어찌 가지고 오는데, 이걸 가지고 정렬까지 하면 졸라게 느려진다. 근데 문제는 이걸 더 개선하려고 해도 내부로직이라 그럴 방법 없다는거지. 소스까봐도 이상한 DocumentProvider 같은거 가지고 지지 복는데 봐도 잘 모르겠으니.. 다른 방법은 데이터베이스에 넣어서 처리하던가 아니면 파일로 ..
Vue.js 연습하면서 기존의 만들었던 뷰단을 Vue.js로 변환해보고 있는데, TypeScript 까지 같이 사용할려니까 더 어렵네. 오늘 알아낸거 적어놔야지. 타입스크립트를 이용해서 컴퍼넌트 작성 관련 사이트: https://blog.logrocket.com/vue-typescript-tutorial-examples/#usingvuejswithtypescript 프로퍼티 작성 시 no initializer and is not definitely assigned in the constructor 와 같은 오류가 나면 아래와 같이 했는지 확인!! @Prop() 프로퍼티이름 !: 타입; 아 시바 이것때문에 몇시간을 삽질했네. 저 오류 난걸 초기화 해주는 걸로 고치면 부모쪽에서 데이터가 안넘어오고 막 그랬음..
왜 거지같냐면 gradle 버전을 업데이트 할 때마다, 거지같은 오류가 항상 발생하냐? 그리고 오류 메시지도 정확하지도 않음. 오류난거대로 고치면 안됨 ㅋ 이상한 dex 오류가 나는데, 구글 검색해도 현상이 죄다 제각각임. 망할 gradle 은 항상 이랬어. 한방에 되는걸 본 적이 없는거 같네. 존나 이상하게 만드는거 같아 이 미친 구글새끼들. 전 버전에서는 잘되던게 업데이트만 하면 종속성 오류가 나질않나 오류가 날꺼면 제대로나 알려주던가 이상한 오류만 보여주고 말이야
안드로이드가 21년 11월부터는 TARGET API를 30 이상으로 강제한다 고 한다. Play Console에 들어가서 메시지함에 들어가면 나오는건데 이게 무슨 소리냐 하면 11월 부터는 저장소에 직접 접근이 불가능하다는 소리지. 그 전에 Storage Access Framework 나 아니면 MediaStore 방식으로 바꾸라는거지. 무조건 그 개떡같은 방식을 쓰라는거지. 개같은 구글 아예 처음부터 이렇게 하던가 하지. 왜 갑자기 저 지랄이야. 관련 정보 : https://android-developers.googleblog.com/2020/11/new-android-app-bundle-and-target-api.html